我国2005年国家自然科学基金重点项目“远程沉浸式虚拟奥运博物馆关键技术研究”属于增强式虚拟现实系统。
举一反三
- 我国2005年国家自然科学基金重点项目“远程沉浸式虚拟奥运博物馆关键技术研究”属于( )虚拟现实系统。 A: 桌面式 B: 分布式 C: 沉浸式 D: 增强式
- 虚拟现实学习环境主要以( )技术为基础,通过系统建模、场景设置、问题任务、角色扮演、沉浸体验以及虚拟漫游等方式进行一种虚拟仿真式的体验学习环境。 A: 虚拟现实技术 B: 虚拟仿真技术 C: 三维虚拟技术 D: 增强现实技术
- 三维全景这项虚拟现实技术,在实现方式上属于下列选项中的哪一种? A: 完全沉浸式虚拟 B: 半沉浸式虚拟
- 通过计算机图形技术和可视化技术产生现实环境中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟对象叠加到真实环境中,使真实的环境和虚拟的对象实时地显示在同一系统中的是()技术? A: 虚拟现实技术 B: 增强现实技术 C: 混合现实技术 D: 沉浸式技术
- 投影式虚拟现实系统属于沉浸式虚拟现实系统。