墙上的玻璃用什么材质
A: lambert
B: blinn
C: phong
A: lambert
B: blinn
C: phong
C
举一反三
- 玻璃的制作一般采用( )表面材质球。 A: Anisotropic B: Blinn C: lambert D: phong
- 墙面、砖头、土壤模型比较适合什么材质?A.()Lambert材质()B.()Blinn材质()C.()Phong材质
- 以下关于材质球说法,哪项是正确的() A: Blinn 是亚光材质 B: Lambert 是金属材质 C: phong 可以制造玻璃材质效果 D: phong E 是磨砂材质
- Maya中,物体创建时默认材质属性是? Lambert|phong|Blinn|phong E
- Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E
内容
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Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E
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Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phong E
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Maya中,物体创建时默认材质属性是 A: Blinn B: Lambert C: phong D: phongE
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下列材质球没有高光控制属性的是() A: Anisotropic B: Blinn C: Phong D: Lambert
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maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择() A: Anisotropic(各相异性材质) B: Blinn(布林材质) C: Phong(枫材质) D: PhongE(枫E材质)