求下列曲面的腰曲线:挠曲线的主法线曲面。
[tex=6.643x2.5]zgoiOKKgjtHOwpgDJVAdnKtcRFuRrdM9WzV9drjeqfDrYA9Qk8rYSA5ULNWSnCRGmzpkERwFoOZdXBiYQHSRAw==[/tex],其中[tex=0.571x1.0]CQkpoDeAAI+5FKIfe1wVCA==[/tex]是原曲线的曲率,[tex=0.5x0.786]TTZrOQir/P0Ew6fQBRhcPA==[/tex]是它的挠率。
举一反三
- 求下列曲面的腰曲线:挠曲线的付法线曲面。
- 设曲面S是空间曲线的主法线(付法线)曲面,求由面 S的全曲率。
- 设曲面 S 是空间曲线的切线曲面,求曲面 S 的主曲率。
- 曲面曲线可以通过下列哪几种方法创建?() A: 通过ProjectCurveOnSurface(投影曲线到曲面)命令,产生曲面曲线 B: 选择曲面,点击激活按钮,在曲面上直接绘制曲线形成曲面曲线 C: 通过IntersectSurfaces(相交曲面)命令,在曲面之间产生曲面曲线 D: 通过IntersectCurve(相交曲线)命令,可以产生曲面曲线
- 4. 按照描述方式不同,曲线曲面可划分为下列两种类型:规则曲线曲面和 曲线曲面。
内容
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()可以穿过多个曲线子对象插入一个曲面。此时,曲线成为曲面的U轴轮廓。 A: 封盖曲面 B: 车削曲面 C: 单轨扫描曲面 D: U放样曲面
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实体化工具可以实现以下哪个正确操作() A: 曲线修剪曲线 B: 曲面修剪实体 C: 曲面修剪曲面 D: 曲线修剪曲面
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( )命令是根据已有的点、线等生成曲面的命令。 A: 曲线 B: 编辑曲线 C: 编辑曲面 D: 曲面
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证明:圆柱螺线[tex=8.429x1.357]J06gNqX9WZ6Ag86Njdj55skbNYpR0i9ffaRAqtbHfuxDzi7v9hfsgxE3yXZaWQG0[/tex]的切线曲面是可展曲面,但它的主法线曲面(正螺面)和从法线曲面都不是可展曲面.
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加工面为()的零件称为曲面类零件 A: 空间曲面 B: 空间曲线 C: 曲面 D: 曲线