• 2022-06-09
    中国大学MOOC: 使用蒙皮修改器来添加骨骼时,修改器会检查所要应用的网格对象,然后根据“邻近程度”将各个顶点自动分配到一根或多根骨骼。
  • 内容

    • 0

      使用“变形器”修改器更改网格、面片或 NURBS 模型的形状。

    • 1

      蒙皮的修改和调节实际上就是调节骨骼对模型各个节点的影响程度。

    • 2

      我们制作表情动画时应该使用哪种修改器()。 A: 变形修改器 B: 面片变形修改器 C: 蒙皮修改器 D: 蒙皮变形修改器

    • 3

      中国大学MOOC: 使用的biped骨骼,给角色蒙皮,要把质心和所有骨骼都添加进来。

    • 4

      将一个三维模型转化为可编辑状态的方法有( ) A: 在修改器添加“编辑多边形”修改器 B: 在修改器添加“编辑网格”修改器 C: 在修改器添加“编辑样条线”修改器 D: 在修改器添加“编辑法线”修改器