关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-06-09 添加UVW编辑修改器之前,需要从物体的子对象级别退出。 添加UVW编辑修改器之前,需要从物体的子对象级别退出。 答案: 查看 举一反三 添加UVW编辑修改器之前,需要从物体的可编辑多边形子对象级别退出。 添加UVW编辑修改器之前,需要从物体的子对象级别退出。 A: 正确 B: 错误 添加UVW编辑修改器之前,需要从物体的可编辑多边形子对象级别退出。 A: 正确 B: 错误 为模型添加【UVW贴图】修改器后,若出现纹理都朝一个方向,不符合逻辑,且贴图纹理过大,纹理之间没有层级感,需要通过____解决。 A: 修改模型 B: 修改贴图 C: 【UVW贴图】修改器多层叠加 D: 修改贴图模式 编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。 A: Vertex B: Polygon C: Edge D: Element