添加UVW编辑修改器之前,需要从物体的子对象级别退出。
A: 正确
B: 错误
A: 正确
B: 错误
A
举一反三
内容
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UVW展开和UVW贴图修改器功能基本相同。 A: 正确 B: 错误
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将一个三维模型转化为可编辑状态的方法有( ) A: 在修改器添加“编辑多边形”修改器 B: 在修改器添加“编辑网格”修改器 C: 在修改器添加“编辑样条线”修改器 D: 在修改器添加“编辑法线”修改器
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中国大学MOOC: 以下不需要添加编辑样条线修改器就可以直接进入其次物体进行修改的是[ ]。
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多面体不是UVW贴图编辑修改器的贴图形式。
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5.让贴图坐标对应到模型坐标,在模型上添加____可以实现效果。 A: 【UVW贴图】修改器 B: 【UV贴图】修改器 C: 【UVW展开】修改器 D: 【UV展开】修改器