将多个独立的对象合并为一个对象的工具是()
A: 编辑多边形的附加
B: 编辑多边形的焊接
C: 编辑多边形的连接
D: 编辑多边形的分离
A: 编辑多边形的附加
B: 编辑多边形的焊接
C: 编辑多边形的连接
D: 编辑多边形的分离
举一反三
- ()是可编辑多边形中边界和多边形次对象层级的编辑命令。
- 【单选题】请仔细观察下图,为 VR 游戏模型加入如图所示的一条边,可以完成的多边形建模命令是 ? A. 可编辑多边形——编辑多边形——连接 B. 可编辑多边形——编辑边——切角 C. 可编辑多边形——编辑几何体——切割 D. 可编辑多边形——编辑顶点——移除
- 可编辑多边形可以编辑对象的点线面( )
- 【单选题】可以将多个多边形物体,同时进行点、线、面等元素编辑的修改器命令为() A. 多边形选择 B. 编辑多边形 C. 编辑网格 D. 转化为可编辑多边形
- 多边形建模首先把一个实体转换为()对象,然后通过对多边形对象的点、边、面进行编辑修改来实现建模, A: 可编辑多边形 B: 可编辑样条线 C: 二维 D: 实体