• 2022-05-29
    广义上来看,游戏中的沉浸包括
    A: 玩家与游戏角色的共鸣
    B: 玩家极度专注于任务
    C: 玩家之间长时间聊天
    D: 玩家体验到主动控制感
  • A,B,C,D

    内容

    • 0

      游戏中符合“心流”的设计需要明确任务,这是因为 A: 玩家信息处理和关注能力都非常局限 B: 玩家注意力分散时无法完全处理游戏的所有信息 C: 信息处理失败会影响玩家的游戏体验 D: 玩家不需要明确的信息,这也是游戏挑战的一部分

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      玩家角色包括了所有玩家能控制的角色,英文简称为()。

    • 2

      游戏体验师的工作内容都有哪些() A: 寻找客户和资源 B: 与游戏玩家建立游戏好友关系 C: 宣传公司游戏 D: 玩家的初期指导

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      下面哪个游戏术语表示“非玩家控制角色”?191ce551174b985874674169cbe06d1c.jpg

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      为了强化玩家每天登录游戏,可以采取的方法有 A: 给连续多日登录的玩家奖励 B: 提供每日任务但没有奖励 C: 如果玩家不登录游戏则会损失游戏道具,比如种植的草药会枯死 D: 玩家每日登录游戏可以与朋友联系