12条应用性原理,它们分别是挤压和拉伸、预备动作、布局布景、连续动作和关键动作、跟随和交迭动作、慢入与慢出、动作弧线、次要动作、时间调节、夸张、立体造型、吸引力。
对
举一反三
- 不属于美式动画运动规律12大经典法则的是 A: 慢进慢出 B: 圆弧动作 C: 主要动作 D: 次要动作
- 动画十二原则之( )就是指人物或者对象在进行运动过程当中,发生拉扯与碰撞等互动性动作时出现的一种压扁和拉长的变形运动。 A: 连续动作和关键动作 B: 动作表现力 C: 预备动作 D: 挤压和拉伸
- 下列不属于黄金法则的是 A: 跟随动作 B: 夸张化 C: 动作弧线 D: 缓冲
- 动画十二原则中( )代表从开始到结束,一帧一帧地描绘画面,创造了一个更加流畅,动态的动画画面,并且可以更好地产生现实的动作顺序。 A: 动作表现力 B: 预备动作 C: 挤压和拉伸 D: 连续动作和关键动作
- 动画表演的动作设计由程式化的哪些动作组成? A: 预备动作 B: 主体动作 C: 主体动作的跟随动作 D: 缓冲动作组成
内容
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根据参与动作技能的肌肉群的性质不同可以把动作技能分为() A: 连续动作技能和非连续动作技能 B: 开放性动作技能和封闭行动作技能 C: 工具性动作和非工具性动作技能 D: 精细动作技能和粗大动作技能
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为使角色的运动过程更流畅自然,要给它增加一个辅助动作,这个动作的内容和它在运动规律中的专业术语是? A: 挤压动作 B: 预备动作 C: 夸张动作 D: 补充动作
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【判断题】主体物动作快,节奏就快;动作慢,节奏慢。 (2.0分)
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搓法操作时, A: 动作要快,体表上下移动要慢 B: 动作要快,体表上下移动要快 C: 动作要慢,体表上下移动要快 D: 动作要慢,体表上下移动要慢
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充分的()动作让角色运动时有重量感和体积感。 A: 跟随 B: 交搭 C: 预备和缓冲 D: 挤压和拉伸