• 2022-07-24
    动画十二原则之( )就是指人物或者对象在进行运动过程当中,发生拉扯与碰撞等互动性动作时出现的一种压扁和拉长的变形运动。
    A: 连续动作和关键动作
    B: 动作表现力
    C: 预备动作
    D: 挤压和拉伸
  • 举一反三