在Unity中,下面哪个可以实现播放声音()。 A: GetComponent().Play(); B: GetComponent().Play(); C: GetComponent().Play(); D: GetComponent().Play();
在Unity中,下面哪个可以实现播放声音()。 A: GetComponent().Play(); B: GetComponent().Play(); C: GetComponent().Play(); D: GetComponent().Play();
访问物体的transform组件,匀速移动物体。使用GetComponent方法实现。
访问物体的transform组件,匀速移动物体。使用GetComponent方法实现。
考虑动作事件 ActionEvent,下面哪个方法用于识别受影响的是哪个组件?(). A: Public class getClass() B: Public Object getSource() C: Public Component getSource() D: Public Component getTarget() E: Public Component getComponent() F: Public Component getTargetComponent()
考虑动作事件 ActionEvent,下面哪个方法用于识别受影响的是哪个组件?(). A: Public class getClass() B: Public Object getSource() C: Public Component getSource() D: Public Component getTarget() E: Public Component getComponent() F: Public Component getTargetComponent()
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