• 2022-10-25 问题

    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中获取int类型值,使用那个API()。 A: GetInt B: SetFloat C: SetInt D: GetString

    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中获取int类型值,使用那个API()。 A: GetInt B: SetFloat C: SetInt D: GetString

  • 2022-10-25 问题

    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中,设置string类型变量的API是()。 A: GetFloat B: SetFloat C: SetInt D: SetString

    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中,设置string类型变量的API是()。 A: GetFloat B: SetFloat C: SetInt D: SetString

  • 2022-10-25 问题

    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中获取string类型值,使用那个API()。 A: GetFloat B: SetFloat C: SetInt D: GetString

    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中获取string类型值,使用那个API()。 A: GetFloat B: SetFloat C: SetInt D: GetString

  • 2022-06-14 问题

    下面关于PreparedStatement常用方法说法错误的是( ) A: setDate()方法可以设置日期内容,但参数Date的类型是java.util.Date B: 为SQL中占位符参数赋值,如果参数SQL类型为Integer,那么只能使用setInt()方法赋值 C: 在通过setXxx()方法为SQL语句中的参数赋值时,方法参数parameterIndex从1开始表示占位符位置 D: 使用setXxx()方法为SQL语句中的参数赋值时,返回值为int表示赋值个数

    下面关于PreparedStatement常用方法说法错误的是( ) A: setDate()方法可以设置日期内容,但参数Date的类型是java.util.Date B: 为SQL中占位符参数赋值,如果参数SQL类型为Integer,那么只能使用setInt()方法赋值 C: 在通过setXxx()方法为SQL语句中的参数赋值时,方法参数parameterIndex从1开始表示占位符位置 D: 使用setXxx()方法为SQL语句中的参数赋值时,返回值为int表示赋值个数

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