在canvas画布组件中,canvas-id属性是其唯一的标识符。
在canvas画布组件中,canvas-id属性是其唯一的标识符。
canvas组件是小程序中的画布组件,在同一个页面中它的哪一个属性是唯一的? A: canvas-id B: id C: class D: distable-scroll
canvas组件是小程序中的画布组件,在同一个页面中它的哪一个属性是唯一的? A: canvas-id B: id C: class D: distable-scroll
HTML5画布API中创建一个宽度为200px、高度为50px的画布,以下哪句代码正确?( )。 A: <;canvas id=”myCanvas” w=”200” h=”50”>;<;/canvas>; B: <;canvas id=”myCanvas” w=”200px” h=”50px”>;<;/canvas>; C: <;canvas id=”myCanvas” width=”200” height=”50”>;<;/canvas>; D: <;canvas id=”myCanvas” width=”200px” height=”50px”>;<;/canvas>;
HTML5画布API中创建一个宽度为200px、高度为50px的画布,以下哪句代码正确?( )。 A: <;canvas id=”myCanvas” w=”200” h=”50”>;<;/canvas>; B: <;canvas id=”myCanvas” w=”200px” h=”50px”>;<;/canvas>; C: <;canvas id=”myCanvas” width=”200” height=”50”>;<;/canvas>; D: <;canvas id=”myCanvas” width=”200px” height=”50px”>;<;/canvas>;
HTML5画布API中创建一个带有1像素宽、黑色、实线边框的画布,以下哪句代码正确?( )。 A: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1 black solid”>;<;/canvas>; B: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1 black dashed”>;<;/canvas>; C: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1px black dashed”>;<;/canvas>; D: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1px black solid”>;<;/canvas>;
HTML5画布API中创建一个带有1像素宽、黑色、实线边框的画布,以下哪句代码正确?( )。 A: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1 black solid”>;<;/canvas>; B: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1 black dashed”>;<;/canvas>; C: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1px black dashed”>;<;/canvas>; D: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1px black solid”>;<;/canvas>;
JS 文件通过哪个命令获取canvas对象? A: getWebGLContext(canvas) B: document.getElementById("example") C: canvas.getContext(2d) D: <canvas id="webgl" width="400" height="400"></canvas>
JS 文件通过哪个命令获取canvas对象? A: getWebGLContext(canvas) B: document.getElementById("example") C: canvas.getContext(2d) D: <canvas id="webgl" width="400" height="400"></canvas>
画布(如下代码)创建后,怎样获取? [canvas id="myCanvas" width="200" height="100"] </canvas A: var canvas=document.getElementById('myCanvas'); B: var canvas=document.getElementsByName('myCanvas'); C: var canvas=document.getElementsById('myCanvas'); D: var canvas=document.getElementById('mycanvas');
画布(如下代码)创建后,怎样获取? [canvas id="myCanvas" width="200" height="100"] </canvas A: var canvas=document.getElementById('myCanvas'); B: var canvas=document.getElementsByName('myCanvas'); C: var canvas=document.getElementsById('myCanvas'); D: var canvas=document.getElementById('mycanvas');
在HTML5页面中添加canvas元素,必须定义canvas元素的id属性值以便接下来的调用。
在HTML5页面中添加canvas元素,必须定义canvas元素的id属性值以便接下来的调用。
已知有画布组件:[canvas canvas-id='myCanvas'][/]以下哪句代码可以用于创建该画布的上下文? A: const ctx=wx.createCanvasContext() B: const ctx=wx.createCanvasContext('canvas') C: const ctx=wx.createCanvasContext('canvasId') D: const ctx=wx.createCanvasContext('canvasId')
已知有画布组件:[canvas canvas-id='myCanvas'][/]以下哪句代码可以用于创建该画布的上下文? A: const ctx=wx.createCanvasContext() B: const ctx=wx.createCanvasContext('canvas') C: const ctx=wx.createCanvasContext('canvasId') D: const ctx=wx.createCanvasContext('canvasId')
当在canvas中移动时且有绑定手势事件时,禁止屏幕滚动以及下拉刷新的cavans组件的属性是() A: type B: disable-scroll C: canvas-id D: bindtouchstart
当在canvas中移动时且有绑定手势事件时,禁止屏幕滚动以及下拉刷新的cavans组件的属性是() A: type B: disable-scroll C: canvas-id D: bindtouchstart
同一个页面中允许有多个id名称不同的画布元素<;canvas>;。
同一个页面中允许有多个id名称不同的画布元素<;canvas>;。