• 2022-06-16 问题

    音乐游戏有音乐性、动作性、( )的特点。 A: 游戏性 B: 规范性 C: 娱乐性 D: 好玩性

    音乐游戏有音乐性、动作性、( )的特点。 A: 游戏性 B: 规范性 C: 娱乐性 D: 好玩性

  • 2022-07-23 问题

    生态旅游业的产业特征是()。 A: 好玩性 B: 动态性 C: 可持续性 D: 综合性

    生态旅游业的产业特征是()。 A: 好玩性 B: 动态性 C: 可持续性 D: 综合性

  • 2022-06-06 问题

    媒介产品进入市场的前提不包括____( )。 A: 必看性 B: 必听性 C: 必读性 D: 必玩性

    媒介产品进入市场的前提不包括____( )。 A: 必看性 B: 必听性 C: 必读性 D: 必玩性

  • 2022-06-04 问题

    生态旅游业的产业特征是() A: A动态性 B: B综合性 C: C可持续性 D: D好玩性

    生态旅游业的产业特征是() A: A动态性 B: B综合性 C: C可持续性 D: D好玩性

  • 2022-06-12 问题

    青少年情绪情感最突出的特点是( )的表现。 A: 两极性 B: 矛盾性 C: 贪玩性 D: 叛逆性

    青少年情绪情感最突出的特点是( )的表现。 A: 两极性 B: 矛盾性 C: 贪玩性 D: 叛逆性

  • 2022-06-28 问题

    置茶时,用手轻拍紫砂壶的好处( )。 A: 增加把玩性 B: 醒壶 C: 醒茶 D: 使茶叶聚拢

    置茶时,用手轻拍紫砂壶的好处( )。 A: 增加把玩性 B: 醒壶 C: 醒茶 D: 使茶叶聚拢

  • 2022-06-12 问题

    熟普冲泡中,淋壶追热的目的( )。 A: 增加把玩性 B: 美观 C: 保持紫砂壶的温度 D: 冲洗紫砂壶外的杂质

    熟普冲泡中,淋壶追热的目的( )。 A: 增加把玩性 B: 美观 C: 保持紫砂壶的温度 D: 冲洗紫砂壶外的杂质

  • 2022-06-03 问题

    关于小班幼儿智力游戏描述正确的是( )。 A: 侧重感知能力发展 B: 游戏任务、动作、玩法、规则简单 C: 提醒孩子遵守游戏规则,注重好玩性 D: 都对

    关于小班幼儿智力游戏描述正确的是( )。 A: 侧重感知能力发展 B: 游戏任务、动作、玩法、规则简单 C: 提醒孩子遵守游戏规则,注重好玩性 D: 都对

  • 2022-06-03 问题

    关于大班幼儿智力游戏指导的描述正确的是( )。 A: 提供有认知难度的规则游戏 B: 智力游戏材料应有一定的趣味性和挑战性 C: 提供更多需要伙伴的互补性规则游戏 D: 提醒孩子遵守游戏规则,注重好玩性

    关于大班幼儿智力游戏指导的描述正确的是( )。 A: 提供有认知难度的规则游戏 B: 智力游戏材料应有一定的趣味性和挑战性 C: 提供更多需要伙伴的互补性规则游戏 D: 提醒孩子遵守游戏规则,注重好玩性

  • 2022-06-04 问题

    下列有关海豚为何喜欢争当“活雷锋”的原因说法不正确的是() A: 海豚有“照料天性” B: 海豚喜欢“见义勇为” C: 海豚“玩性大发”,将落水之人当作了玩具 D: 海豚喜欢把人推到岸边后再吃,但被人逃跑了

    下列有关海豚为何喜欢争当“活雷锋”的原因说法不正确的是() A: 海豚有“照料天性” B: 海豚喜欢“见义勇为” C: 海豚“玩性大发”,将落水之人当作了玩具 D: 海豚喜欢把人推到岸边后再吃,但被人逃跑了

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