要实现镜面反射效果应选择() A: Smoke B: Dent C: Falloff D: Raytrace
要实现镜面反射效果应选择() A: Smoke B: Dent C: Falloff D: Raytrace
自定义曲线(Custom Curve)允许您通过从自定义形状中进行选择来快速设置“衰减曲线”(Falloff curve)。
自定义曲线(Custom Curve)允许您通过从自定义形状中进行选择来快速设置“衰减曲线”(Falloff curve)。
如图所示,要得到图中的效果,请问我们可以通过________贴图类型来轻松的实现? A: [烟雾(Smoke)]贴图 B: [渐变(Gradient)]贴图 C: [衰减(Falloff)]贴图 D: [细胞(Cellular)]贴图
如图所示,要得到图中的效果,请问我们可以通过________贴图类型来轻松的实现? A: [烟雾(Smoke)]贴图 B: [渐变(Gradient)]贴图 C: [衰减(Falloff)]贴图 D: [细胞(Cellular)]贴图
如图所示,要得到图中的效果,请问我们可以通过下列哪种贴图类型来轻松的实现? A: [烟雾(Smoke)]贴图 B: [细胞(Celluar)]贴图 C: [衰减(Falloff)]贴图 D: [噪波(Noise)]贴图
如图所示,要得到图中的效果,请问我们可以通过下列哪种贴图类型来轻松的实现? A: [烟雾(Smoke)]贴图 B: [细胞(Celluar)]贴图 C: [衰减(Falloff)]贴图 D: [噪波(Noise)]贴图
以下有关材质扩展参数的说法错误的是()。 A: 高级透明(AdvanceTransperency)中的衰减(Falloff)顶是针对材质不透明度衰减 B: 高级透明(AdvanceTransperency)中的过滤(Filter)颜色是指光线通过透明透明或半透明材质透射的颜色 C: 线框(Wire)组下设置的内容只在勾选了明暗器基本参数(ShaderBasicParameter)卷展栏中的线框(Wire)时才会被表现出来 D: 折射率(IndexOfRefraction)的取值范围是0到0
以下有关材质扩展参数的说法错误的是()。 A: 高级透明(AdvanceTransperency)中的衰减(Falloff)顶是针对材质不透明度衰减 B: 高级透明(AdvanceTransperency)中的过滤(Filter)颜色是指光线通过透明透明或半透明材质透射的颜色 C: 线框(Wire)组下设置的内容只在勾选了明暗器基本参数(ShaderBasicParameter)卷展栏中的线框(Wire)时才会被表现出来 D: 折射率(IndexOfRefraction)的取值范围是0到0
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