• 2022-10-25 问题

    unity3D游戏引擎使用过程中,清除PlayerPrefs中所有设置的值,使用那个API()。 A: DeleteAll() B: DeleteKey() C: HasKey() D: Save()

    unity3D游戏引擎使用过程中,清除PlayerPrefs中所有设置的值,使用那个API()。 A: DeleteAll() B: DeleteKey() C: HasKey() D: Save()

  • 2022-10-25 问题

    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs设置int类型变量的API是()。

    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs设置int类型变量的API是()。

  • 2022-05-29 问题

    删除字典中的所有元素的方法是 ________。 A: clear() B: delete() C: close() D: deleteAll()

    删除字典中的所有元素的方法是 ________。 A: clear() B: delete() C: close() D: deleteAll()

  • 2022-05-29 问题

    ‏删除字典中的所有元素的方法是 ________。‌ A: clear() B: delete() C: close() D: deleteAll()

    ‏删除字典中的所有元素的方法是 ________。‌ A: clear() B: delete() C: close() D: deleteAll()

  • 2022-06-09 问题

    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPref类包括的方法有()。 A: DeleteAll() B: DeleteKey() C: HasKey() D: Save()

    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPref类包括的方法有()。 A: DeleteAll() B: DeleteKey() C: HasKey() D: Save()

  • 2022-06-08 问题

    逻辑删除当前表中的全部记录,应该使用命令 A: PACK B: DELETE C: DELETEALL D: ZAP

    逻辑删除当前表中的全部记录,应该使用命令 A: PACK B: DELETE C: DELETEALL D: ZAP

  • 2022-10-25 问题

    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中获取int类型值,使用那个API()。 A: GetInt B: SetFloat C: SetInt D: GetString

    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中获取int类型值,使用那个API()。 A: GetInt B: SetFloat C: SetInt D: GetString

  • 2022-10-25 问题

    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中,设置string类型变量的API是()。 A: GetFloat B: SetFloat C: SetInt D: SetString

    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中,设置string类型变量的API是()。 A: GetFloat B: SetFloat C: SetInt D: SetString

  • 2022-10-25 问题

    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中获取string类型值,使用那个API()。 A: GetFloat B: SetFloat C: SetInt D: GetString

    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中获取string类型值,使用那个API()。 A: GetFloat B: SetFloat C: SetInt D: GetString

  • 2022-06-08 问题

    能真正删除当前表文件中所有记录的命令是() A: ZAP B: PACK C: DELETEALL D: DELETEFO E: F:

    能真正删除当前表文件中所有记录的命令是() A: ZAP B: PACK C: DELETEALL D: DELETEFO E: F:

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