关于return关键字,以下哪些用法是正确的?() A: return表达式 B: return10 C: return变量 D: returnnull
关于return关键字,以下哪些用法是正确的?() A: return表达式 B: return10 C: return变量 D: returnnull
下面选项中属于无返回值方法的是()。 A: publicvoidshow(){} B: Stringsay(){returnnull;} C: intadd(inta,intb){returna+b;} D: staticintlen(Stringlan){returnlan.length();}
下面选项中属于无返回值方法的是()。 A: publicvoidshow(){} B: Stringsay(){returnnull;} C: intadd(inta,intb){returna+b;} D: staticintlen(Stringlan){returnlan.length();}
如下代码: 哪两个方法能加到Y类的定义中?() A: publicvoidaMethod(){} B: privatevoidaMethod(){} C: publicvoidaMethod(Strings){ D: privateYaMethod(){returnnull;} E: publicXaMethod(){returnnewY();}
如下代码: 哪两个方法能加到Y类的定义中?() A: publicvoidaMethod(){} B: privatevoidaMethod(){} C: publicvoidaMethod(Strings){ D: privateYaMethod(){returnnull;} E: publicXaMethod(){returnnewY();}
使用Unity3D引擎编程过程中,关于函数返回值使用正确的是()。 A: intTest(){return"0";} B: voidTest(){return"0";} C: voidTest(){returnnull;} D: voidTest(){return;}
使用Unity3D引擎编程过程中,关于函数返回值使用正确的是()。 A: intTest(){return"0";} B: voidTest(){return"0";} C: voidTest(){returnnull;} D: voidTest(){return;}
1