本课程将讲不讲解以下哪个内容?( )
A: 曲线生成
B: 动画生成
C: 游戏制作
D: 真实感图像生成
A: 曲线生成
B: 动画生成
C: 游戏制作
D: 真实感图像生成
C
举一反三
- 本课程中你学习了哪些内容 ( ) A: 真实感图形生成 B: 动画生成 C: 曲线生成 D: 游戏制作
- 动画制作过程中,中间画面的生成主要有3种途径,即()、算法生成和基于物理的动画生成。
- 《屏幕录像专家》可以轻松地将屏幕上的软件操作过程录制成()。 A: 生成FLASH动画 B: 生成ASF动画 C: 生成AVI动画 D: 生成EXE文件
- 用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用动画生成技术有5种,以下哪一种不是 ( )
- 游戏与课程的的关系,下列说法错误的是( )。 A: 课程可生成游戏 B: 两者相互独立,不相关 C: 游戏可生成课程 D: 游戏可作为课程实施的手段
内容
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下列关于幼儿园课程与游戏的关系说法错误的是()。 A: 课程可以生成游戏 B: 游戏可以生成课程 C: 游戏是课程实施的途径 D: 游戏归游戏,上课归上课
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下列关于计算机合成图像(计算机图形)的应用错误的是______。 A: 可以用来设计电路图 B: 可以用来生成天气图 C: 计算机只能生成实际存在的具体景物的图像,不能生成虚拟景物的图像 D: 可以制作计算机动画
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制作Flash逐帧动画也可导入以下()文件生成
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图形也称为计算机合成图像,下面叙述错误的是()。 A: 计算机只能生成假想或抽象景物的图像,不能生成实际景物的具有真实感的图像 B: 计算机不仅生成静止图像,还生成各种运动、变化的动态图像 C: 显示卡(图形加速卡)在生成图像的过程中起着重要作用,许多处理都是由它完成 D: 计算机合成图像在产品设计、绘图、广告制作等领域有着广泛的应用
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以下哪些不属于动画创作的基本步骤()。 A: 动画生成 B: 场景设计 C: 输出 D: 画生成