下列()不是Unity3D内置可以产生的几何形状
A: Cube
B: Sphere
C: Cylinder
D: Pyramid
A: Cube
B: Sphere
C: Cylinder
D: Pyramid
D
举一反三
- unity3D中可以通过菜单创建的基本形状的游戏对象有哪些?() A: Cube B: Sphere C: Plane D: Quad
- Cylinder is to can as () A: circle is to square B: perimeter is to area C: cube is to dice D: line is to angle E: arc is to sphere
- 【其它】在Unity中创建一个Cube对象和Sphere对象,为Sphere对象添加一个RigidBody组件,编写脚本FindTest.cs将其挂载在Cube对象上,要求访问Sphere对象上的RigidBody组件使球体绕Z轴旋转
- Unity3D游戏引擎中,下列哪些不属于Unity内置碰撞器?() A: BoxCollider B: CapsuleCollider C: WheelCollider D: RectCollider
- 下列选项中不属于几何体的是() A: Sphere B: Cone C: Locator D: Cylinder
内容
- 0
在Unity 3D中,开发者可以将模型、动画、脚本、物理等各种资源整合到一起,做成一个()文件,随时可以重新运用到游戏中的各个部分。 A: Cube B: Plane C: Prefab D: Sphere
- 1
We can not get ( ) using auto-refractor. A: sphere B: cylinder C: axial D: intraocular pressure
- 2
在unity3D中创建Cube应该() A: 右击 B: 左击 C: 拖入 D: 双击
- 3
Square is to pentagon as______. () A: triad is to chord B: quartet is to quintet C: circle is to sphere D: multiply is to divide E: cube is to root
- 4
Unity3D的Help菜单中,连接至Unity官方在线教程的命令是: A: About Unity B: Manage License C: Unity Manual D: Scripting Reference