传奇类游戏的特性()
A: 历史悠久
B: 即时战斗强制PK暴力游戏
C: 游戏画面比较复古,经典
D: 玩家渴望赢得沙巴克之战
A: 历史悠久
B: 即时战斗强制PK暴力游戏
C: 游戏画面比较复古,经典
D: 玩家渴望赢得沙巴克之战
举一反三
- 在研究玩家游戏时长与游戏画面亮度时发现,亮度增加时玩家的游戏时长会减少,因此可以得出 A: 玩家游戏时长与游戏画面亮度存在负相关 B: 玩家游戏时长与游戏画面亮度存在正相关 C: 游戏画面亮度导致了玩家游戏时长变化 D: 游戏画面亮度减小会导致玩家游戏时长增加
- 中国大学MOOC: 在研究玩家游戏时长与游戏画面亮度时发现,亮度增加时玩家的游戏时长会减少,因此可以得出
- 游戏模式类负责设置当前游戏的规则。规则可包括玩家()。 A: 如何加入游戏 B: 关卡过渡 C: 是否可暂停游戏 D: 获取条件
- ( )是游戏中串联游戏的主要线索,是游戏玩家最关注的焦点。 A: 玩家 B: NPC C: 游戏角色 D: BOSS
- Scene场景视图是游戏预览窗口,由场景中相机所渲染的游戏画面,就是说游戏发布后玩家所能看到的内容。( )