关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2021-04-14 智慧职教: 如果只想要组件不想要游戏对象可以建空游戏对象还然再添加组件。 智慧职教: 如果只想要组件不想要游戏对象可以建空游戏对象还然再添加组件。 答案: 查看 举一反三 Unity3D游戏引擎中,游戏对象想要发生碰撞需要携带()组件。 每个游戏对象都必须包含组件,一个游戏对象可以包含多个组件。 智慧职教: 每个游戏对象都具备的组件是()。 每个游戏对象都必须包含组件,一个游戏对象可以包含多个组件。 A: 正确 B: 错误 以下关于游戏项目、场景、游戏对象与组件的关系错误的是? A: 一个游戏项目可以包含多个游戏场景 B: 一个场景可以包含多个游戏对象 C: 一个游戏对象可以包含多个游戏组件 D: 一个游戏对象只能包含一个游戏组件