声音的同步属性中,会使动画的播放与声音同步,需要设置()。
A: 使用声音带
B: 使用频率
C: 使用数据流
D: 使用波长
A: 使用声音带
B: 使用频率
C: 使用数据流
D: 使用波长
举一反三
- 要使声音与动画完全同步播放,应该在导入了声音的帧属性面板中,将同步方式设置为()。 A: 数据流 B: 开始 C: 停止 D: 事件
- 关于声音的同步方式,下列描述错误的是()。 A: 事件同步的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束 B: 数据流同步的声音是严格与画面对应的 C: 在数据流同步的方式下,若声音所在的时间轴停止播放,则声音也停止播放 D: 事件同步的声音只可以播放一次
- 智慧职教: 要使声音与动画完全同步播放,应该在导入了声音的帧属性面板中,将同步方式设置为()。
- 在“属性”面板的“同步”下拉列表中选择声音的同步模式时,选择方式能够使声音下载一部分后即开始播放,声音的播放与动画同步
- 在Flash中强制动画与声音同步,声音随着动画的停止而停止的声音同步方式是() A: 事件 B: 数据流 C: 淡出 D: 静音