在Flash CS6 AS 3.0文档中,创建形状补间动画的两个关键帧必须是()。
A: 形状
B: 文本
C: 位图
D: 绘制对象
A: 形状
B: 文本
C: 位图
D: 绘制对象
举一反三
- 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画 A: 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动 B: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画 C: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 D: 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
- Flash中利用补间形状制作形变动画效果时,其关键帧的内容必须是【】。 A: 影片剪辑实例 B: 形状或打散的文本形状 C: 组对象 D: 位图对象
- Flash中利用补间形状制作形变动画效果时,其关键帧的内容必须是【 】。 A: 形状或打散的文本形状 B: 组对象 C: 位图对象 D: 影片剪辑实例
- 补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个...形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
- 在Flash中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。 A: 遮罩动画 B: 逐帧动画 C: 补间形状 D: 补间动画