可通过编辑物体上的节点(顶点、边、多边形、元素等)修改三维物体造型的命令是()
编辑网格/编辑多边形
举一反三
内容
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可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是() A: Mesh<br/>Smooth B: Edit<br/>Mesh C: Noise D: Refine
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顶点、边、面、多边形和元素是“可编辑多边形”修改器的次物体.
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三维物体由哪些元素组成?() A: 面 B: 多边形 C: 边 D: 顶点
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要修改子物体上的点时,应该选择此对象中的()。 A: 顶点 B: 边 C: 多边形 D: 元素
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编辑网格命令可以通过选择()来对物体进行进一步地精细加工。 A: 顶点 B: 边 C: 面 D: 多边形