【单选题】NURBS 建模具有布尔运算命令, Polygon 建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。
A. NURBS 的布尔运算和 Polygon 的布尔运算结果都跟法线有关 B. NURBS 的布尔运算和 Polygon 的布尔运算操作步骤是一致的 C. 两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下 D. NURBS 的布尔运算比 Polygon 的布尔运算结果更加准确
A. NURBS 的布尔运算和 Polygon 的布尔运算结果都跟法线有关 B. NURBS 的布尔运算和 Polygon 的布尔运算操作步骤是一致的 C. 两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下 D. NURBS 的布尔运算比 Polygon 的布尔运算结果更加准确
举一反三
- ()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。 A: 布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加 B: 布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减 C: 布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减 D: 运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减
- 布尔运算操作不包括( )。 A: 布尔求交 B: 布尔求积 C: 布尔求和 D: 布尔求差
- 形体的布尔运算主要有: A: 布尔并 B: 布尔交 C: 布尔差 D: 布尔加
- 利用布尔操作可对2个或多个实体进行布尔运算,以下不属于布尔操作能实现的运算的是() A: 求和 B: 求交 C: 求差 D: 求反
- Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是微积分运算。( )