• 2021-04-14
    【单选题】游戏设计目前的主流趋势是?
    A. 追赶技术
    B. 为玩家带来快乐和成就感
    C. 把现实活动性游戏和电子游戏进行融合
    D. 让玩家欲罢不能
  • 把现实活动性游戏和电子游戏进行融合

    内容

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      玩家A在游戏时发现自己原本战胜敌人可以获得100经验值,但某一时刻之后战胜敌人所获得经验值变为了10。这一时刻可能是 A: 防沉迷系统起作用,为了让玩家A停止游戏 B: 玩家A升级,游戏在引导玩家A挑战更高级的敌人 C: 玩家A伤害太多其他玩家,开始被游戏系统惩罚 D: 玩家A的经验太多,无法储存

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      【单选题】体育游戏也称为()或运动游戏,是幼儿体育活动的一种主要形式。 A. 活动性游戏 B. 动作游戏 C. 户外游戏 D. 角色游戏

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      游戏设计要尽早的面向玩家进行测试。

    • 3

      ( )是游戏中串联游戏的主要线索,是游戏玩家最关注的焦点。 A: 玩家 B: NPC C: 游戏角色 D: BOSS

    • 4

      游戏设计目前的主流趋势是