在面向对象设计的原则中,()原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程
举一反三
- 在面向对象设计的原则中,()原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程 A: 开闭原则 B: 里氏替换原则 C: 迪米特法则(最少知道原则) D: 依赖倒置原则 E: 接口隔离原则 F: 单一职责原则G.聚合组合复用原则
- 在面向对象设计的原则中,( )原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。 A: 单一职责原则 B: 迪米特法则(最少知道原则) C: 里氏替换原则 D: 依赖倒置原则 E: 开闭原则 F: 聚合组合复用原则 G: 接口隔离原则
- “依赖倒转”原则是开闭原则的基础,针对对接口编程,依赖于具体而不依赖于抽象。
- 在面向对象的的设计原则中,()表示高层模块不应该依赖于低层模块,都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 A: 依赖倒转原则 B: 开放封闭原则 C: 迪米特原则 D: 里氏替换原则
- 要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是() A: 开闭原则 B: 接口隔离原则 C: 里氏代换原则 D: 依赖倒转原则