keyshot预设了很多的材质球,其实每种材质就是一种程序算法,它们都是可以在【项目库】中材质类型进行修改。(
举一反三
- 中国大学MOOC: keyshot预设了很多的材质球,其实每种材质就是一种程序算法,它们都是可以在【项目库】中材质类型进行修改。( )
- 在物体材质上(),即可打开“材质”项目,可对材质类型、属性、贴图等进行修改。
- keyshot中常用的材质类型有以下几种( ) A: 高级材质 B: 塑料材质 C: 玻璃材质 D: 皮革材质 E: 半透明材质 F: 金属材质
- 场景中的某一模型的材质被放入后台,因此在材质编辑器中没有对应的材质球显示。如需再次对该模型的材质进行修改,可以任选一个材质球,然后使用()工具,则该材质就可以调到前台,在该材质球上进行参数修改了。 A: 吸管 B: 获取材质 C: 重置贴图 D: 保存材质
- 材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。 A: 标准材质 B: 复合类型材质 C: 建筑材质 D: 墨水绘制材质