nesC当中模块组件的具体执行都由4个相关部分组成,它们分别是()。
A: 命令函数、事件函数、任务函数和配置函数
B: 任务函数、事件函数、数据帧和执行线程
C: 接口、命令、事件函数和数据帧
D: 命令函数、事件函数、数据帧和执行线程
A: 命令函数、事件函数、任务函数和配置函数
B: 任务函数、事件函数、数据帧和执行线程
C: 接口、命令、事件函数和数据帧
D: 命令函数、事件函数、数据帧和执行线程
举一反三
- nesC当中的接口包含()函数原型 A: 任务 B: 命令 C: 事件 D: 方法
- 关于以下函数描述正确的是( ) A: eval( )函数将输入的内容作为系统命令执行 B: assert( )函数作用与eval( )函数相同 C: exec( ) 函数返回执行结果的全部数据 D: shell_exec( ) 函数返回执行结果的最后一行数据
- Unity3D引擎使用过程中,下面有关脚本生命周期的函数描述错误的是()。 A: Start函数执行晚于Awake函数 B: LateUpdate函数每帧都会被调用 C: Update函数执行晚于LateUpdate函数 D: Update函数执行早于LateUpdate函数
- BG017使用函数向导输入函数的正确步骤是,在“插入函数”对话框“选择函数”栏里选择需要的函数,单击“确定”按钮,在弹出的“函数参数”对话框中添人需要的参数后,单击“完成”按钮() A: 执行“编辑→函数”菜单命令 B: 选定要输入函数的单元格,执行“插入→函数”菜单命令 C: 选定要输入函数的单元格,执行“编辑→函数”菜单命令 D: 执行“插入→函数”菜单命令
- 在mysql类函数中,_________函数用来执行SQL命令。