使用unity3D引擎开发游戏过程中,Mesh类包括的方法有()。
A: GetNormals()
B: GetTriangles()
C: SetNormals()
D: SetVertices()
A: GetNormals()
B: GetTriangles()
C: SetNormals()
D: SetVertices()
举一反三
- 使用unity3D引擎开发游戏过程中,PlayerPrefs.SetInt()方法的作用是()。
- 使用unity3D引擎开发游戏过程中,在Windows系统下,调出Unity监视面板窗口的快捷键是()。 A: Ctrl+Shift+C B: Ctrl+1 C: Ctrl+2 D: Ctrl+3
- 我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,unity中主相机的标签是()。 A: Camera B: MainCamera C: Player D: Enemy
- 我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,Time类中静态属性包括()。 A: time B: timeScale C: deltaTime D: timeSinceLevelLoad
- Unity3D游戏开发工程师班使用的软件有() A: Unity B: VisualStudio C: 3DMAX D: UE