创建补间形状动画需要几个关键帧
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举一反三
- 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画 A: 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动 B: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画 C: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 D: 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
- 补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个...形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
- 两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画() A: 形状补间动画 B: 创建传统补间动画 C: 颜色补间动画 D: 透明度补间动画
- FlashCS6创建补间动画分为()。 A: 创建补间动画 B: 创建补间形状 C: 帧动画 D: 创建传统补间
- 两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()。 A: 形状补间动画 B: 位置补间动画 C: 透明度补间动画
内容
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制作Flash逐帧动画时,时间轴上关键帧之间( )。 A: 间隔必须是固定的 B: 必须创建补间动画 C: 间隔根据设计需要设定 D: 必须创建补间形状
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以下有关关键帧的说法不正确的是( ): 传统补间动画删除一个关键帧则其他中间的帧都变成另一关键帧中舞台的内容/#/关键帧带有黑色实心原点/#/创建传统补间动画需要两个关键帧/#/创建补间动画需要有两个关键帧
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【单选题】补间形状动画中,不正确的说法是()。 A. 补间形状动画第一帧和最后一帧都要是关键帧 B. 可以在最后关键帧的前面任意位置按鼠标右键创建补间形状动画 C. 补间形状动画第一帧和最后一帧中的内容都必须是形状 D. 补间形状动画第一帧和最后一帧中的内容必须是元件
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两个关键帧中的图像都是矢量图,则这两个关键帧之间可以创建()补间动画。 A: 形状补间动画 B: 位置变化的形状补间动画 C: 颜色变化的形状补间动画 D: 透明度变化的形状补间动画
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形状补间动画只需给出动画的第一帧和最后一帧的对象形状,创建形状补间即可。