对“材质编辑器”叙述正确的是
A: 按字母G键可直接打材质编辑器
B: 材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球
C: 材质编辑器可以对物体进行贴图操作
D: 材质编辑器可以改变物体的亮度
A: 按字母G键可直接打材质编辑器
B: 材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球
C: 材质编辑器可以对物体进行贴图操作
D: 材质编辑器可以改变物体的亮度
举一反三
- 对"材质编辑器"叙述正确的是( )。 A: /按字母G键可直接打材质编辑器. B: /材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球. C: /材质编辑器可以对物体进行贴图操作. D: /材质编辑器可以改变物体的形状和亮度. E: 材质编辑器可以改变物体的外形.
- (多选题).对 "材质编辑器" 叙述正确的是( )。 A: 按字母 B: 材质编辑器里默认情况下只能使用 C: 材质编辑器可以对物体进行贴图操作 D: 材质编辑器可以改变物体的形状和亮度
- 编辑材质需要使用“材质”面板中的()。 A: 材质编辑器 B: 光源编辑器 C: 贴图编辑器 D: 渲染编辑器
- “材质编辑器”提供创建和编辑材质以及贴图的功能。
- 编辑好材质后,用户可以随时返回到材质编辑器中,对所编辑的材质进行修改,修改效果只反映在材质编辑器的样本球中,不反映到场景对象中。