下列关于视口的说法错误的是()。
A: 多个视口有时可以同时激活或删除
B: 多个视口有时可以同时选中或编辑
C: 可以将现有对象转化为视口
D: 多个视口可以显示模型的多个视图
A: 多个视口有时可以同时激活或删除
B: 多个视口有时可以同时选中或编辑
C: 可以将现有对象转化为视口
D: 多个视口可以显示模型的多个视图
举一反三
- 平铺和浮动视口可以设置多个视口
- 对视口的使用来讲,下列哪个描述是正确的()? A: 在模型空间中,可以同时激活多个视口 B: 在图纸空间中,没有当前视口,每个视口都可以看作一个对象 C: 在一个布局中,只能创建一个浮动视口 D: 浮动视口和平铺视口均可以出现在模型空间中
- 在模型空间中有多个视口,那么可以打印输出几个平铺视口
- 在图纸空间内可以设置多个视口,并显示一个模型的多个视图。
- 对视口的使用来讲,下列那句话是正确的: A: 在模型空间中可以有多个同时激活的视口 B: 在模型空间中视口可平铺,也可以重叠 C: 可以使用夹点编辑顶点来更改布局视口的形状或大小 D: 不可以将在图纸空间中绘制的对象转换为布局视口