在界面模型可视化设计器中,怎样创建模型数据源()
A: 在模型资源大纲视图(Outlin中,右键datasources,选择创建模型数据源
B: 在模型资源大纲视图(Outlin中,右键resources,选择添加资源
C: 在模型资源大纲视图(Outlin中,右键permissions,选择添加资源
D: 在模型资源大纲视图(Outlin中,右键requires,选择添加资源
A: 在模型资源大纲视图(Outlin中,右键datasources,选择创建模型数据源
B: 在模型资源大纲视图(Outlin中,右键resources,选择添加资源
C: 在模型资源大纲视图(Outlin中,右键permissions,选择添加资源
D: 在模型资源大纲视图(Outlin中,右键requires,选择添加资源
举一反三
- 要对业务模型设计器进行模型校验,需要怎样操作() A: 点击业务模型设计器右上方的绿色对号按钮,即可进行模型校验 B: 在业务模型设计器的空白处点击右键,选择模型校验按钮进行校验 C: 无法校验 D: 在业务模型设计器中选择具体的业务实体或者枚举,点击右键,选择模型校验按钮进行校验
- 在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。 A: 先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的 B: 先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上 C: 直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上 D: 在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的MaterialsAssign E: 先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球
- 以下有关在图纸中修改建筑模型说法有误的是() A: 选择视口单击鼠标右键,单击“激活视图”命令,即可在图纸视图中任意修改建筑模型 B: “激活视图”后,鼠标右键选择“取消激活视图”可以退出编辑状态 C: “激活视图”编辑模型时,相关视图将更新 D: 可以同时激活多个视图修改建筑模型
- 下列选项哪个不是在向图纸集管理器的“视图列表”添加图纸视图的方法()。 A: 在视图列表选项卡中,单击“新建视图类别”按钮 B: 将模型空间的命名视图从“资源图形”选项卡拖到图纸中 C: 将整个图形从“资源图形”选项卡拖到图纸中 D: 在布局中添加命名视图,系统会自动将其添加到视图列表中
- 服务模型可划分为组织视图、资源视图、行为视图和信息视图。请问BPMN模型适用于描述哪一个视图的描述? A: 组织视图 B: 资源视图 C: 行为视图 D: 信息视图