对直线的扫描转换算法中,下列说法正确的是()
A: Bresenham算法主要是通过借助于一个决策变量d的正负符号,来确定下一个该亮点的象素点。
B: esenham算法中决策变量的计算式与上一次决策变量的正负无关。
C: DDA算法主要利用整数进行计算,其效率较高。
D: A算法不需要计算直线的斜率,但Bresenham算法需要。
A: Bresenham算法主要是通过借助于一个决策变量d的正负符号,来确定下一个该亮点的象素点。
B: esenham算法中决策变量的计算式与上一次决策变量的正负无关。
C: DDA算法主要利用整数进行计算,其效率较高。
D: A算法不需要计算直线的斜率,但Bresenham算法需要。
举一反三
- 下列有关直线算法的论述哪些是正确的 A: Bresenham画线算法不依赖于直线方程的类型 B: 中点画线算法采用的是直线斜截式方程 C: Bresenham画线算法效率和中点画线算法效率一 D: DDA算法把画直线的效率提高到整数加法
- 下列有关直线算法的论述哪些是正确的 A: Bresenham画线算法不依赖于直线方程的类型 B: Bresenham画线算法效率和中点画线算法效率一样 C: DDA算法把画直线的效率提高到整数加法 D: 中点画线算法采用的是直线斜截式方程
- 中点Bresenham算法进行直线的扫描转换可以不需要进行浮点数的加减法运算。( )
- 直线的光栅化算法不包含哪个算法 A: DDA 数字差分算法 B: 中点算法 C: Bresenham算法 D: 梁永栋Barsky算法
- 计算机图形学Bresenham画线算法和DDA画线算法