在Unity 3D中,开发者可以将模型、动画、脚本、物理等各种资源整合到一起,做成一个()文件,随时可以重新运用到游戏中的各个部分。
A: Cube
B: Plane
C: Prefab
D: Sphere
A: Cube
B: Plane
C: Prefab
D: Sphere
举一反三
- unity3D中可以通过菜单创建的基本形状的游戏对象有哪些?() A: Cube B: Sphere C: Plane D: Quad
- 【其它】在Unity中创建一个Cube对象和Sphere对象,为Sphere对象添加一个RigidBody组件,编写脚本FindTest.cs将其挂载在Cube对象上,要求访问Sphere对象上的RigidBody组件使球体绕Z轴旋转
- Unity 3D由Unity Technologies开发,是一个全面整合的专业游戏引擎。它提供交互的图型化开发环境。( )
- 如果希望在场景中添加一个立方体对象,应该使用以下哪种对象? A: Sphere B: Cube C: Capsule D: Plane
- Unity可以应用在哪些领域? A: 游戏开发 B: 虚拟现实 C: 实时动画 D: 印刷排版