如果希望在场景中添加一个立方体对象,应该使用以下哪种对象?
A: Sphere
B: Cube
C: Capsule
D: Plane
A: Sphere
B: Cube
C: Capsule
D: Plane
举一反三
- 【其它】在Unity中创建一个Cube对象和Sphere对象,为Sphere对象添加一个RigidBody组件,编写脚本FindTest.cs将其挂载在Cube对象上,要求访问Sphere对象上的RigidBody组件使球体绕Z轴旋转
- unity3D中可以通过菜单创建的基本形状的游戏对象有哪些?() A: Cube B: Sphere C: Plane D: Quad
- 中国大学MOOC: 用立方体给游戏对象添加碰撞体后,想让立方体在场景中不可见需要设置什么参数?
- 用立方体给游戏对象添加碰撞体后,想让立方体在场景中不可见需要设置什么参数? A: Box Renderer B: Mesh Renderer C: Mesh collider D: Box collider
- 为了方便场景中对象的摆放,我们应该对地面添加碰撞属性。 A: 正确 B: 错误