以下属于Direct3D中提供的标准光源的是()
A: 点光源
B: 方向光源
C: 聚焦光源
D: 多点光源
A: 点光源
B: 方向光源
C: 聚焦光源
D: 多点光源
A,B,C
举一反三
- ()是一个中心点向空间各个方向等强度发射光线的光源。 A: 方向光源 B: 聚焦光源 C: 点光源 D: 局部光源
- 激光扫描共聚焦显微镜采用的光源是() A: 场光源 B: 紫外光源 C: 激光光源 D: 点光源 E: 可见光源
- Unity提供了( )光源。 A: 点光源(Point Light) B: 聚光源(Spot Light) C: 范围光(Area Light) D: 方向光(Directional Light)
- 荧光显微镜采用的光源是() A: 场光源 B: 紫外光源 C: 激光光源 D: 点光源 E: 可见光源
- 按照光的方向不同,可以将光源进行分类。常见的光源有:( ) A: 点光源 B: 启用 C: 投射光源 D: 漫射光源
内容
- 0
12 那个不属于点光源的属性? A: A:光源方向 B: B:衰减半径 C: C:光源颜色 D: D:光源衰减指数
- 1
物理灯光主要包括()点光源和天空光源等5种光源。 A: 经光源 B: 太阳光源 C: 面光源 D: 曲光源
- 2
哪种实时光源是Unity中没有的?() A: 点光源 B: 方向光 C: 聚光灯 D: 日光灯
- 3
体量相对较小的单体灯具所提供的光源称为____。 A: 点光源 B: 面光源 C: 线光源
- 4
1.Arnold灯光的聚灯光属于____灯光类型。 A: 点光源 B: 平行光源 C: 几何体光源 D: 特殊光源