以下属于Direct3D中提供的标准光源的是()
A: 点光源
B: 方向光源
C: 聚焦光源
D: 多点光源
A: 点光源
B: 方向光源
C: 聚焦光源
D: 多点光源
举一反三
- ()是一个中心点向空间各个方向等强度发射光线的光源。 A: 方向光源 B: 聚焦光源 C: 点光源 D: 局部光源
- 激光扫描共聚焦显微镜采用的光源是() A: 场光源 B: 紫外光源 C: 激光光源 D: 点光源 E: 可见光源
- Unity提供了( )光源。 A: 点光源(Point Light) B: 聚光源(Spot Light) C: 范围光(Area Light) D: 方向光(Directional Light)
- 荧光显微镜采用的光源是() A: 场光源 B: 紫外光源 C: 激光光源 D: 点光源 E: 可见光源
- 按照光的方向不同,可以将光源进行分类。常见的光源有:( ) A: 点光源 B: 启用 C: 投射光源 D: 漫射光源