使用Flash制作形状渐变动画,除了要在前后两个关键帧之间创建形状补间,还需要将前后两个关键帧中的内容()。
A: 进行组合
B: 转化成元件
C: 进行分离
D: 一个进行分离,一个进行组合
A: 进行组合
B: 转化成元件
C: 进行分离
D: 一个进行分离,一个进行组合
举一反三
- 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画 A: 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动 B: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画 C: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 D: 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
- 制作补间动画时,用户只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成。()
- 在Flash中制作动作补间动画时,前后关键帧不能使用的对象是()。 A: 形状 B: 文本 C: 引入的元件 D: 组合
- 在Flash中,利用图片制作形状补间动画,首先要将关键帧的图片进行( )操作。
- 以下有关关键帧的说法不正确的是( ): 传统补间动画删除一个关键帧则其他中间的帧都变成另一关键帧中舞台的内容/#/关键帧带有黑色实心原点/#/创建传统补间动画需要两个关键帧/#/创建补间动画需要有两个关键帧