• 2022-06-15
    塞缪尔的下棋程序采取了对每一个棋局打分的方式,对己有利者分数高,不利者分数低,走棋时,尽量选择使自己分数高的棋局,并存储了53000多棋局及其分值。这种策略是下列哪一种__?
    A: 机械学习
    B: 传授学习
    C: 类比学习
    D: 事例学习