使用Unity3D引擎编程过程中,Transform组件上表示旋转的是()。
A: Rotation
B: Position
C: Scale
D: Local
A: Rotation
B: Position
C: Scale
D: Local
举一反三
- 使用Unity3D引擎过程中,Transform组件中可以使物体移动的方法是()。 A: Translate B: Rotate C: position D: rotation
- 使用unity3D引擎编程过程中,Unity中的Vector3可以用来表示()。 A: 向量 B: 点 C: 位置 D: 缩放比例
- Unity3D游戏引擎中,物理系统中的刚体组件的名称是以下哪个选项?() A: rigidbody B: position C: rotation D: forward
- 下列哪个不是Transform的属性( ) A: rotation B: position C: eulerAngles D: scale
- 我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,Transform组件中,表示物体父级变换的属性是()。 A: child B: children C: parent D: Translate