• 2022-06-12
    使用Unity3D引擎编程过程中,Transform组件上表示旋转的是()。
    A: Rotation
    B: Position
    C: Scale
    D: Local
  • A

    内容

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      连线弹出菜单里的Transform(变换)是控制哪些参数的? A: Position(位置) B: Rotation(旋转) C: Scale(缩放) D: Angle(角度)

    • 1

      在使用unity3D引擎过程中,Unity中使物体移动,可以通过()。 A: 寻路系统 B: 刚体 C: 角色控制器 D: Transform类中的相关函数

    • 2

      我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,与播放声音无关的组件是()。 A: AudioSource B: AudioListener C: AudioClip D: Transform

    • 3

      使用Unity3D引擎编程过程中,MeshFilter是()。 A: 网格过滤器 B: 刚体组件 C: 蒙皮渲染 D: 蒙皮网格

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      使用unity3D引擎编程过程中,关于Vector3说法正确的是()。 A: 可以表示点,也可以表示向量 B: 是unity中定义的一个类 C: Vector3.up等同于newVector3(0,1,0) D: Vector3.Dot表示叉乘