AudioSource组件,用于播放音频源,要播放的音乐都放置在该组件下的AudioClip属性下。()
举一反三
- 在Unity中播放声音组件名称是()。 A: Animator B: AudioSource C: Audiolistener D: AudioClip
- 我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,与播放声音无关的组件是()。 A: AudioSource B: AudioListener C: AudioClip D: Transform
- video组件用来播放音频。
- 【多选题】关于音效组件和音频播放器组件的说法正确的有哪些? A. 音效组件和音频播放器组件的作用基本一致,没有太大区别。 B. 音效组件更适合于播放短小的声音文件,如音效。 C. 音频播放组件更适合于播放较长的音频文件,如歌曲。 D. 音效组件和音频播放器组件都是多媒体组件,可以播放音频,并控制手机的震动
- 音频组件中可以是音乐循环播放的属性是() A: id B: src C: loop D: name