我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,与播放声音无关的组件是()。
A: AudioSource
B: AudioListener
C: AudioClip
D: Transform
A: AudioSource
B: AudioListener
C: AudioClip
D: Transform
举一反三
- 在Unity中播放声音组件名称是()。 A: Animator B: AudioSource C: Audiolistener D: AudioClip
- 在Unity中游戏对象要想发出声音要添加以下哪个组件? A: AudioSource B: AudioListener C: AudioClip D: Audio
- 我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,游戏对象被创建出来时,本身就会携带的组件是()。 A: Rigid B: RigidBody C: Transform D: Light
- 我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,Transform组件中,表示物体父级变换的属性是()。 A: child B: children C: parent D: Translate
- 我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,unity中主相机的标签是()。 A: Camera B: MainCamera C: Player D: Enemy