要使对象沿着封闭路径运动可以利用用什么原理快速制作?
举一反三
- 在用Flash制作动作补间动画时,下列说法正确的是() A: 对象只能从左到右移动 B: 对象只能从上到下移动 C: 对象只能沿着直线路径运动 D: 对象可以沿着非直线路径运动
- 在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置。 A: 调整到路径 B: 同步 C: 对齐 D: 旋转
- 运动路径可以是封闭运动路径也可以是非封闭运动路径
- 在定义对象的动画时,若想让对象沿着某种路径运动,则可以设置
- 关于制作路径动画,以下哪些说法是正确的 A: 路径动画制作,不需要绘制运动路径 B: 可以通过打开连接到运动路径选项框,详细调整运动对象的属性和参数 C: 通过:约束>运动路径>流动运动路径,可以制作流动运动物体 D: 制作流动运动物体,不需要改变对象各个方向上的细分数,就可以制作出自然的流动物体