用立方体给游戏对象添加碰撞体后,想让立方体在场景中不可见需要设置什么参数?
A: Box Renderer
B: Mesh Renderer
C: Mesh collider
D: Box collider
A: Box Renderer
B: Mesh Renderer
C: Mesh collider
D: Box collider
举一反三
- 中国大学MOOC: 用立方体给游戏对象添加碰撞体后,想让立方体在场景中不可见需要设置什么参数?
- 每个游戏对象都具备的组件是? A: Mesh Renderer B: Rigidbody C: Transform D: Collider
- 每个游戏对象都具备的组件是? A: Mesh Renderer B: Rigidbody C: Transform D: Collider
- 每个游戏对象都具备的组件是? A: Mesh Renderer B: Rigidbody C: Transform D: Collider
- 每个游戏对象都会有的一个组件是? A: Transform组件 B: Renderer渲染组件 C: Mesh网格组件 D: Collider碰撞器组件