关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-07-23 大多数角色模型都是对称状态的,所以可以只调节好一侧的蒙皮,然后复制到对侧,来提高蒙皮调节的效率。 A: 正确 B: 错误 大多数角色模型都是对称状态的,所以可以只调节好一侧的蒙皮,然后复制到对侧,来提高蒙皮调节的效率。A: 正确B: 错误 答案: 查看 举一反三 大多数角色模型都是对称状态的,所以可以只调节好一侧的蒙皮,然后复制到对侧,来提高蒙皮调节的效率。 A: 正确 B: 错误 蒙皮的修改和调节实际上就是调节骨骼对模型各个节点的影响程度。 A: 正确 B: 错误 蒙皮的修改和调节实际上就是调节骨骼对模型各个节点的影响程度。 要使用对称复制的方式调节蒙皮,对模型和骨骼有一定的要求,包括()。 A: 模型要左右对称 B: 模型要处于座标的原点位置 C: 只能是人物模型 D: 搭建的骨骼要左右对称 在角色蒙皮时,最好使用刚性蒙皮方式。()