7.7 (鼠标)使用()材质类型,分别给鼠标赋上两种不同的材质,材质颜色以白色和深蓝色为主。0e19b90700bafa0e2c5ab09fdc3149b8.jpg
举一反三
- 【混合】材质的遮罩通道可以利用贴图的黑白灰关系,形成混合效果,所链接到通道中的贴图,_____,灰色就是两个材质的混合。 A: 黑色对应材质1,白色对应材质2 B: 白色对应材质1,黑色对应材质2 C: 红色对应材质1,蓝色对应材质2 D: 蓝色对应材质1,红色对应材质2
- 在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。 A: 先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的 B: 先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上 C: 直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上 D: 在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的MaterialsAssign E: 先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球
- 下图场景中有一个玻璃窗三维模型。使用Blinn渲染模式,分别给玻璃窗窗框和玻璃赋上不同的材质,窗框材质为木纹材质;玻璃为透明材质,并且该玻璃表面带有凹凸拼花效果,设置材质球时需要设置哪些参数? A: 漫反射贴图 B: 不透明度贴图 C: 反射贴图 D: 凹凸贴图
- keyshot中常用的材质类型有以下几种( ) A: 高级材质 B: 塑料材质 C: 玻璃材质 D: 皮革材质 E: 半透明材质 F: 金属材质
- 如果一个材质球塌陷以后有两种以上不同的材质,则这个材质球会变成复合材质球。