• 2022-10-24
    【单选题】作为设计师,如果你希望玩家在游戏中不伤害其他玩家,可以采用的方法有
    A: 如果玩家伤害其他人就注销其账号
    B: 如果玩家伤害其他人就不给原本应得的奖励
    C: 对其进行言语辱骂
  • B

    内容

    • 0

      中国大学MOOC: 玩家在游戏中与其他玩家对战,可能其是哪些需求的体现?

    • 1

      为了强化玩家每天登录游戏,可以采取的方法有 A: 给连续多日登录的玩家奖励 B: 提供每日任务但没有奖励 C: 如果玩家不登录游戏则会损失游戏道具,比如种植的草药会枯死 D: 玩家每日登录游戏可以与朋友联系

    • 2

      玩家在游戏中希望的是新鲜和刺激,一旦完成游戏中的目标,就不希望多次重复。以上文字是在描述玩家期望中的()。 A: 操作的一致性 B: 玩家不期望重复自己 C: 游戏环境的限制 D: 玩家期望公平的机会

    • 3

      接到玩家处理问题时,情绪较为激动出现辱骂等行为,客服的操作以下正确做法是() A: 安抚玩家 B: 直接挂断玩家电话 C: 将玩家账号停权 D: 与玩家进行对骂

    • 4

      客服自己在游戏中被其他玩家击杀,以下做法错误的是() A: 查询玩家的密保手机.私底下打电话去教训他 B: 查询玩家的密保资料.在外部提交资料修改的单据 C: 查看玩家游戏中的操作.在游戏内威胁玩家小心点 D: 以上都是