• 2022-11-04
    游戏对象的渲染是下列哪个组件控制的?( )
    A: Mesh Rendere
    B: Material
    C: Camera
    D: Directional Light
  • A

    内容

    • 0

      以下哪个组件是任何Game Object必备的组件? A: Mesh Renderer B: Transform C: Game Object D: Main Camera

    • 1

      在Unity中决定游戏对象的位置、旋转和缩放组件是? A: Mesh Filter 组件 B: Transform 组件 C: Collider 组件 D: Mesh Renderer 组件

    • 2

      在Unity引擎中,想让一个Game Object在受到Directional Light的照射下对场景中的其它Game Object产生阴影,应该开启Game Object上哪种组件的哪种属性。( ) A: Mesh Render组件上的“Cast Shadows”属性 B: Collider上的“is Trigger”属性 C: Camera组件上的“Culling Mask”属性 D: Camera组件上的“Receive Shadows”属性

    • 3

      需要实现动画的游戏对象需要添加哪个组件 A: Light 光照组件 B: Playable Director 导演为组件 C: Animator 动画制作器组件

    • 4

      每个游戏对象都具备的组件是? A: Mesh Renderer B: Rigidbody C: Transform D: Collider