将材质球转化为VRay材质,点击( )。
A: A、VRayMtl
B: B、转到父对象
C: C、放入库
D: D、显示最终效果
A: A、VRayMtl
B: B、转到父对象
C: C、放入库
D: D、显示最终效果
举一反三
- 将3DMAX标准材质球转化为Vray材质球,需点击:。 A: 转到父对象 B: 放入库 C: VRayMtl D: 显示最终效果
- VRay渲染器实现物体自发光效果的材质类型是 A: VRay发光材质 B: VRayMtl C: VRay材质包裹器 D: Standard
- 中国大学MOOC: 将材质球转化为VRay材质,点击( )。
- 创建筒灯发光灯面效果,可使用() A: VrayMtl材质 B: Vr-灯光材质 C: Vray材质包裹器 D: Vray覆盖材质
- 可以控制物体色彩溢出的是VRay的哪个材质() A: VRayMtl材质 B: VRayMtlWrapper材质 C: VRayOverrideMtl材质 D: VRayOSLMtl材质